author | mickeyl <mickeyl> | 2003-11-06 23:00:29 (UTC) |
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committer | mickeyl <mickeyl> | 2003-11-06 23:00:29 (UTC) |
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47 | <source>The rules of KBill</source> | 47 | <source>The rules of KBill</source> |
48 | <translation>Les règles kBill</translation> | 48 | <translation>Les règles kBill</translation> |
49 | </message> | 49 | </message> |
50 | <message> | 50 | <message> |
51 | <source><b>The Rules</b><p>kBill has been painstakingly designed and researched in order to make it as easy to use for the whole family as it is for little Sally. Years - nay - days of beta testing and consulting with the cheapest of human interface designers have resulted in a game that is easy to use, yet nothing at all like a Macintosh.<p><UL><LI>Whack the Bills (click)</LI><LI>Restart the computer (click)</LI><LI>Pick up stolen OSes & return (drag) them to their respective computers</LI><LI>Drag the bucket to extinguish sparks</LI><LI>Scoring is based on total uptime, with bonuses for killing Bills.</LI></UL><P>As for the rest, you can probably work it out for yourself. We did, so it can't be too hard</source> | 51 | <source><b>The Rules</b><p>kBill has been painstakingly designed and researched in order to make it as easy to use for the whole family as it is for little Sally. Years - nay - days of beta testing and consulting with the cheapest of human interface designers have resulted in a game that is easy to use, yet nothing at all like a Macintosh.<p><UL><LI>Whack the Bills (click)</LI><LI>Restart the computer (click)</LI><LI>Pick up stolen OSes & return (drag) them to their respective computers</LI><LI>Drag the bucket to extinguish sparks</LI><LI>Scoring is based on total uptime, with bonuses for killing Bills.</LI></UL><P>As for the rest, you can probably work it out for yourself. We did, so it can't be too hard</source> |
52 | <translation><B>La règle du jeu</B> | 52 | <translation><B>La règle du jeu</B> |
53 | <P>kBill a été conçu pour être un jeu facile d'accès pour tout le monde. Les années - non - les jours des essais du logiciels ont été supervisé par les meilleurs créateurs d'interfaces homme/machine. Les conséquences sont là, même si l'interface ne ressemble pas à celle de Macintosh. Quoi qu'il en soit, il vous faudra</P> | 53 | <P>kBill a été conçu pour être un jeu facile d'accès pour tout le monde. Les années - non - les jours des essais du logiciels ont été supervisés par les meilleurs créateurs d'interfaces homme/machine. Les conséquences sont là, même si l'interface ne ressemble pas à celle de Macintosh. Quoi qu'il en soit, il vous faudra</P> |
54 | <LI>Attraper les "Bill" (cliquer)</LI> | 54 | <LI>Attraper les "Bill" (cliquer)</LI> |
55 | <LI>Remettez en marche l'ordinateur (cliquer)</LI> | 55 | <LI>Remettez en marche les ordinateurs (un clique)</LI> |
56 | <LI>Récupérer les OS volé & les replacer sur leur machine d'origine (cliquer-déplacer)</LI> | 56 | <LI>Récupérer les OS volés & les replacer sur leur machine d'origine (cliquer-déplacer)</LI> |
57 | <LI>Apporter des seaux pour éteindre les étincelles (cliquer-déplacer)</LI> | 57 | <LI>Apporter des seaux pour éteindre les étincelles (cliquer-déplacer)</LI> |
58 | <P>Le score évolu en fonction du temps et du bon fonctionnement général du système, avec des bonifications pour le massacre des "Bill". | 58 | <P>Le score évolu en fonction du temps et du bon fonctionnement général du système, avec des bonifications pour le massacre des "Bill". |
59 | Et pour le reste, vous pourrez certainement trouver de vous même.</P> | 59 | Et pour le reste, vous pourrez certainement trouver de vous même...</P></translation> |
60 | Nous l'avons fait donc ça doit pas être trop dur</translation> | ||
61 | </message> | 60 | </message> |
62 | </context> | 61 | </context> |
63 | <context> | 62 | <context> |
64 | <name>UI</name> | 63 | <name>UI</name> |
65 | <message> | 64 | <message> |
66 | <source>After Level</source> | 65 | <source>After Level</source> |