<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE language SYSTEM "language.dtd"> <language name="Quake, Wolfenstein, Half-Life" version="0.1" kateversion="2.0" section="Games" extensions="*.cfg" mimetype=""> <highlighting> <list name="Commands"> <item> ForceCloseComman </item> <item> _config_com_baud </item> <item> _config_com_modem </item> <item> _vid_default_mode </item> <item> _vid_default_mode_win </item> <item> _vid_wait_override </item> <item> _windowed_mouse </item> <item> addip </item> <item> addressbook </item> <item> adjust_crosshair </item> <item> advancedupdate </item> <item> allow_download </item> <item> allow_download_maps </item> <item> allow_download_models </item> <item> allow_download_skins </item> <item> allow_download_sounds </item> <item> allskins </item> <item> appenddemo </item> <item> autosave </item> <item> ban </item> <item> banClient </item> <item> banUser </item> <item> banid </item> <item> baseskin </item> <item> begin </item> <item> bf </item> <item> bgetmod </item> <item> bindlist </item> <item> block_switch </item> <item> bottomcolor </item> <item> buyNow </item> <item> buyequip </item> <item> cache_endgather </item> <item> cache_flush </item> <item> cache_mapchange </item> <item> cache_print </item> <item> cache_profile </item> <item> cache_setindex </item> <item> cache_startgather </item> <item> cache_usedfile </item> <item> cancelselect </item> <item> cd </item> <item> centerview </item> <item> changeVectors </item> <item> changelevel </item> <item> changelevel2 </item> <item> changing </item> <item> chase_active </item> <item> cinematic </item> <item> cl_deadbodyfilter </item> <item> cl_gibfilter </item> <item> cl_hightrack </item> <item> cl_hudswap </item> <item> cl_messages </item> <item> cl_nodelta </item> <item> cl_nolerp </item> <item> cl_nopred </item> <item> cl_predict_players </item> <item> cl_rate </item> <item> cl_sbar </item> <item> cl_sbar_separator </item> <item> cl_shownet </item> <item> cl_sidespeed </item> <item> cl_solid_players </item> <item> cl_warncmd </item> <item> cl_writecfg </item> <item> clear </item> <item> clearplayers </item> <item> clientinfo </item> <item> clientkick </item> <item> cmd </item> <item> cmdline </item> <item> cmdlist </item> <item> color </item> <item> commands </item> <item> condebug </item> <item> condump </item> <item> configstrings </item> <item> confirm_quit </item> <item> connect </item> <item> contimes </item> <item> coop </item> <item> crash </item> <item> credits </item> <item> cropimages </item> <item> crosshair </item> <item> cvar_restart </item> <item> cvarlist </item> <item> d_mipcap </item> <item> d_subdiv16 </item> <item> deathmatch </item> <item> delta_clear </item> <item> delta_stats </item> <item> demo </item> <item> demolist </item> <item> demomap </item> <item> demos </item> <item> developer </item> <item> devmap </item> <item> dir </item> <item> disconnect </item> <item> dlfile </item> <item> dmoptions </item> <item> download </item> <item> drawradar </item> <item> drop </item> <item> dropclient </item> <item> dumpuser </item> <item> edict </item> <item> edictcount </item> <item> edicts </item> <item> endmovie </item> <item> entities </item> <item> envmap </item> <item> error </item> <item> escape </item> <item> exec </item> <item> exit </item> <item> fastsprites </item> <item> fdir </item> <item> filterban </item> <item> firstperson </item> <item> floodprot </item> <item> floodprotmsg </item> <item> flush </item> <item> fly </item> <item> force_centerview </item> <item> fov </item> <item> fraglogfile </item> <item> freelook </item> <item> freeze </item> <item> front </item> <item> fs_openedList </item> <item> fs_referencedList </item> <item> fullinfo </item> <item> fullserverinfo </item> <item> game </item> <item> gameCompleteStatus </item> <item> gamedir </item> <item> gamemap </item> <item> gameversion </item> <item> getcertificate </item> <item> gfxinfo </item> <item> gg </item> <item> gib </item> <item> gibload </item> <item> gibstats </item> <item> give </item> <item> gl_affinemodels </item> <item> gl_clear </item> <item> gl_colorlights </item> <item> gl_constretch </item> <item> gl_cull </item> <item> gl_dlight_lightmap </item> <item> gl_dlight_polyblend </item> <item> gl_dlight_smooth </item> <item> gl_fb_bmodels </item> <item> gl_fb_models </item> <item> gl_finish </item> <item> gl_fires </item> <item> gl_flashblend </item> <item> gl_keeptjunctions </item> <item> gl_lerp_anim </item> <item> gl_lightmode </item> <item> gl_max_size </item> <item> gl_multitexture </item> <item> gl_nobind </item> <item> gl_nocolors </item> <item> gl_picmip </item> <item> gl_playermip </item> <item> gl_polyblend </item> <item> gl_reportjunctions </item> <item> gl_sky_clip </item> <item> gl_skymultipass </item> <item> gl_smoothmodels </item> <item> gl_texsort </item> <item> gl_texturemode </item> <item> gl_triplebuffer </item> <item> gl_ztrick </item> <item> globalservers </item> <item> god </item> <item> gun </item> <item> gun_model </item> <item> gun_next </item> <item> gun_prev </item> <item> gunsmoke </item> <item> heartbeat </item> <item> help </item> <item> hideconsole </item> <item> hideradar </item> <item> host_speeds </item> <item> hostname </item> <item> hpkextract </item> <item> hpklist </item> <item> hpkremove </item> <item> hpkval </item> <item> hud_centerid </item> <item> imagelist </item> <item> impulse </item> <item> imt </item> <item> in_bind </item> <item> in_paste_buffer </item> <item> in_restart </item> <item> in_unbind </item> <item> info </item> <item> interp </item> <item> invdrop </item> <item> inven </item> <item> invnext </item> <item> invnextp </item> <item> invnextw </item> <item> invprev </item> <item> invprevp </item> <item> invprevw </item> <item> invuse </item> <item> joinserver </item> <item> joy </item> <item> joy_advancedupdate </item> <item> joy_enable </item> <item> joyadvanced </item> <item> joyadvancedupdat </item> <item> joyadvancedupdate </item> <item> joyname </item> <item> joystick </item> <item> keys </item> <item> kick </item> <item> kill </item> <item> killserver </item> <item> lefthand </item> <item> link </item> <item> list </item> <item> listdemo </item> <item> listen </item> <item> listid </item> <item> listip </item> <item> listmaps </item> <item> load </item> <item> loadas8bit </item> <item> loadgame </item> <item> loading </item> <item> loadsky </item> <item> loadtranslations </item> <item> loc </item> <item> localinfo </item> <item> localservers </item> <item> log </item> <item> logaddress </item> <item> logfile </item> <item> lookspring </item> <item> lookstrafe </item> <item> m_filter </item> <item> main </item> <item> map </item> <item> map_restart </item> <item> maplist </item> <item> maps </item> <item> maxplayers </item> <item> max_smokepuffs </item> <item> max_shells </item> <item> mcache </item> <item> meminfo </item> <item> menu </item> <item> menu_addressbook </item> <item> menu_credits </item> <item> menu_help </item> <item> menu_keys </item> <item> menu_load </item> <item> menu_loadgame </item> <item> menu_main </item> <item> menu_multiplayer </item> <item> menu_options </item> <item> menu_playerconfig </item> <item> menu_quit </item> <item> menu_save </item> <item> menu_savegame </item> <item> menu_setup </item> <item> menu_select </item> <item> menu_singleplayer </item> <item> menu_startserver </item> <item> menu_video </item> <item> menu_dmoptions </item> <item> menu_game </item> <item> menu_joinserver </item> <item> messagemode </item> <item> messagemode2 </item> <item> messagemode3 </item> <item> messagemode4 </item> <item> model </item> <item> modelist </item> <item> modellist </item> <item> msg </item> <item> multiplayer </item> <item> music </item> <item> name </item> <item> net_stats </item> <item> new </item> <item> next </item> <item> nextul </item> <item> nightvision </item> <item> no_pogo_stick </item> <item> noaim </item> <item> noclip </item> <item> noexit </item> <item> nomonsters </item> <item> noskins </item> <item> nosound </item> <item> notarget </item> <item> options </item> <item> packet </item> <item> password </item> <item> path </item> <item> pausable </item> <item> pause </item> <item> paused </item> <item> ping </item> <item> pingservers </item> <item> play </item> <item> playdemo </item> <item> playerconfig </item> <item> players </item> <item> playvol </item> <item> pushlatency </item> <item> pointfile </item> <item> ppdemostart </item> <item> pr_boundscheck </item> <item> precache </item> <item> prespawn </item> <item> prev </item> <item> profile </item> <item> profilequit </item> <item> prog </item> <item> quit </item> <item> r_drawentities </item> <item> r_drawflat </item> <item> r_draworder </item> <item> r_drawviewmodel </item> <item> r_dspeeds </item> <item> r_dynamic </item> <item> r_fullbright </item> <item> r_lightmap </item> <item> r_netgraph </item> <item> r_netgraph_box </item> <item> r_norefresh </item> <item> r_novis </item> <item> r_numedges </item> <item> r_numsurfs </item> <item> r_particles </item> <item> r_polymodelstats </item> <item> r_reportsurfout </item> <item> r_shadows </item> <item> r_speeds </item> <item> r_timegraph </item> <item> r_wateralpha </item> <item> r_waterripple </item> <item> r_waterwarp </item> <item> r_zgraph </item> <item> rcon </item> <item> rcon_password </item> <item> reconnect </item> <item> record </item> <item> registered </item> <item> reload </item> <item> removedemo </item> <item> removeid </item> <item> removeip </item> <item> rerecord </item> <item> reset </item> <item> resetrcon </item> <item> restart </item> <item> retry </item> <item> s_disable_a3d </item> <item> s_enable_a3d </item> <item> s_info </item> <item> s_list </item> <item> s_stop </item> <item> samelevel </item> <item> save </item> <item> savegame </item> <item> savetranslations </item> <item> score </item> <item> screenshot </item> <item> screenshotJPEG </item> <item> sectorlist </item> <item> sendents </item> <item> serverinfo </item> <item> serverprofile </item> <item> serverrecord </item> <item> serverstatus </item> <item> serverstop </item> <item> setRecommended </item> <item> setdemoinfo </item> <item> setenv </item> <item> setinfo </item> <item> setmaster </item> <item> setrom </item> <item> shaderlist </item> <item> show_fps </item> <item> show_time </item> <item> showdrop </item> <item> showinfo </item> <item> showip </item> <item> showpackets </item> <item> showpause </item> <item> showram </item> <item> showturtle </item> <item> shutdownserver </item> <item> singlePlayLink </item> <item> sizedown </item> <item> sizeup </item> <item> skill </item> <item> skin </item> <item> skinlist </item> <item> skins </item> <item> sky </item> <item> skyboxlist </item> <item> slist </item> <item> slot1 </item> <item> slot10 </item> <item> slot2 </item> <item> slot3 </item> <item> slot4 </item> <item> slot5 </item> <item> slot6 </item> <item> slot7 </item> <item> slot8 </item> <item> slot9 </item> <item> snap </item> <item> snapall </item> <item> snapshot </item> <item> snapto </item> <item> snd </item> <item> snd_noextraupdate </item> <item> snd_restart </item> <item> snd_show </item> <item> soundfade </item> <item> soundinfo </item> <item> soundlist </item> <item> spawn </item> <item> spdevmap </item> <item> speak </item> <item> special </item> <item> specmode </item> <item> spectator </item> <item> spectator_password </item> <item> spk </item> <item> spmap </item> <item> startLimboMode </item> <item> startSingleplayer </item> <item> startdemos </item> <item> startmovie </item> <item> startserver </item> <item> stat </item> <item> stats </item> <item> status </item> <item> stop </item> <item> stopLimboMode </item> <item> stopdemo </item> <item> stoprecord </item> <item> stopsound </item> <item> stopul </item> <item> streamingsound </item> <item> stuffcmd </item> <item> stuffcmds </item> <item> sv </item> <item> sv_allow_log </item> <item> sv_allow_pings </item> <item> sv_allow_status </item> <item> sv_gamedir </item> <item> sv_highchars </item> <item> sv_mapcheck </item> <item> sv_nostep </item> <item> sv_spectatormaxspeed </item> <item> sv_spetalk </item> <item> sv_maplist </item> <item> swapdemo </item> <item> sys_cpuid </item> <item> sys_dead_sleep </item> <item> sys_extrasleep </item> <item> sys_nostdout </item> <item> systeminfo </item> <item> taginfo </item> <item> team </item> <item> teamplay </item> <item> tell </item> <item> test </item> <item> test2 </item> <item> time </item> <item> thirdperson </item> <item> timedemo </item> <item> timeleft </item> <item> timerefresh </item> <item> toggle </item> <item> togglebrowser </item> <item> togglechat </item> <item> toggleconsole </item> <item> togglemenu </item> <item> topcolor </item> <item> touchFile </item> <item> trackplayer </item> <item> ui_restart </item> <item> unalias </item> <item> unbindall </item> <item> updatehunkusage </item> <item> updatescreen </item> <item> upload </item> <item> use </item> <item> user </item> <item> userinfo </item> <item> users </item> <item> v_centerspeed </item> <item> v_cshift </item> <item> v_idlescale </item> <item> version </item> <item> vid </item> <item> vid_center </item> <item> vid_config_x </item> <item> vid_describecurrentmode </item> <item> vid_describemode </item> <item> vid_describemodes </item> <item> vid_forcemode </item> <item> vid_fullscreen </item> <item> vid_fullscreen_mode </item> <item> vid_minimize </item> <item> vid_nopageflip </item> <item> vid_nummodes </item> <item> vid_restart </item> <item> vid_stretch_by_2 </item> <item> vid_testmode </item> <item> vid_windowed </item> <item> vid_windowed_mode </item> <item> vid_front </item> <item> video </item> <item> viewframe </item> <item> viewmodel </item> <item> viewnext </item> <item> viewpos </item> <item> viewprev </item> <item> vminfo </item> <item> vmprofile </item> <item> voice_showbanned </item> <item> votemap </item> <item> vstr </item> <item> wait </item> <item> watervis </item> <item> wave </item> <item> weapon </item> <item> weapon_knife </item> <item> weaplast </item> <item> weapnext </item> <item> weapprev </item> <item> windowsr_drawentities </item> <item> writecfg </item> <item> writeconfig </item> <item> writeid </item> <item> writeip </item> <item> z_stats </item> </list> <list name="Variables"> <item> ah </item> <item> ActiveAction </item> <item> _cl_color </item> <item> _cl_name </item> <item> _config_com_baud </item> <item> _config_com_irq </item> <item> _config_com_modem </item> <item> _config_com_port </item> <item> _config_modem_clear </item> <item> _config_modem_dialtype </item> <item> _config_modem_hangup </item> <item> _config_modem_init </item> <item> _snd_mixahead </item> <item> _vid_default_mode </item> <item> _vid_default_mode_win </item> <item> _vid_wait_override </item> <item> _windowed_mouse </item> <item> address </item> <item> adr </item> <item> adr0 </item> <item> adr1 </item> <item> adr2 </item> <item> adr3 </item> <item> adr4 </item> <item> adr5 </item> <item> adr6 </item> <item> adr7 </item> <item> adr8 </item> <item> advanced </item> <item> advaxisr </item> <item> advaxisu </item> <item> advaxisv </item> <item> advaxisx </item> <item> advaxisy </item> <item> advaxisz </item> <item> airaccelerate </item> <item> allow </item> <item> allow_download_players </item> <item> ambient_fade </item> <item> ambient_level </item> <item> anglespeedkey </item> <item> arch </item> <item> array </item> <item> arrays </item> <item> att </item> <item> auto </item> <item> autoskins </item> <item> b </item> <item> bgmbuffer </item> <item> bgmvolume </item> <item> bit </item> <item> bitdepth </item> <item> blend </item> <item> bob </item> <item> bob_pitch </item> <item> bob_roll </item> <item> bob_up </item> <item> bot_aasoptimize </item> <item> bot_challenge </item> <item> bot_debug </item> <item> bot_developer </item> <item> bot_enable </item> <item> bot_fastchat </item> <item> bot_forceclustering </item> <item> bot_forcereachability </item> <item> bot_forcewrite </item> <item> bot_grapple </item> <item> bot_groundonly </item> <item> bot_interbreedbots </item> <item> bot_interbreedchar </item> <item> bot_interbreedcycle </item> <item> bot_interbreedwrite </item> <item> bot_maxdebugpolys </item> <item> bot_miniplayers </item> <item> bot_minplayers </item> <item> bot_nochat </item> <item> bot_pause </item> <item> bot_reachability </item> <item> bot_reloadcharacters </item> <item> bot_report </item> <item> bot_rocketjump </item> <item> bot_saveroutingcache </item> <item> bot_testclusters </item> <item> bot_testichat </item> <item> bot_testrchat </item> <item> bot_testsolid </item> <item> bot_thinktime </item> <item> bot_visualizejumppads </item> <item> brighten </item> <item> brightness </item> <item> broken </item> <item> cd </item> <item> cd_loopcount </item> <item> cd_looptrack </item> <item> cd_nocd </item> <item> cd_plugin </item> <item> centermove </item> <item> centerspeed </item> <item> centertime </item> <item> cg_autoactivate </item> <item> cg_autoswitch </item> <item> cg_blinktime </item> <item> cg_bloodTime </item> <item> cg_bobpitch </item> <item> cg_bobroll </item> <item> cg_bobup </item> <item> cg_brassTime </item> <item> cg_cameraOrbitDelay </item> <item> cg_clipboardName </item> <item> cg_coronafardist </item> <item> cg_coronas </item> <item> cg_crosshairAlpha </item> <item> cg_crosshairHealth </item> <item> cg_crosshairSize </item> <item> cg_crosshairX </item> <item> cg_crosshairY </item> <item> cg_currentSelectedPlayer </item> <item> cg_currentSelectedPlayerName </item> <item> cg_cursorHints </item> <item> cg_cycleAllWeaps </item> <item> cg_deferPlayers </item> <item> cg_descriptiveText </item> <item> cg_draw2D </item> <item> cg_draw3dIcons </item> <item> cg_drawAllWeaps </item> <item> cg_drawAmmoWarning </item> <item> cg_drawAttacker </item> <item> cg_drawCompass </item> <item> cg_drawCrosshair </item> <item> cg_drawCrosshairNames </item> <item> cg_drawCrosshairPickups </item> <item> cg_drawFPGun </item> <item> cg_drawFPS </item> <item> cg_drawFrags </item> <item> cg_drawGun </item> <item> cg_drawIcons </item> <item> cg_drawNotifyText </item> <item> cg_drawRewards </item> <item> cg_drawSnapshot </item> <item> cg_drawSpreadScale </item> <item> cg_drawStatus </item> <item> cg_drawTeamOverlay </item> <item> cg_drawTimer </item> <item> cg_emptyswitch </item> <item> cg_fov </item> <item> cg_forcemodel </item> <item> cg_gibs </item> <item> cg_hudAlpha </item> <item> cg_hudFiles </item> <item> cg_lagometer </item> <item> cg_marks </item> <item> cg_marktime </item> <item> cg_noplayeranims </item> <item> cg_nopredict </item> <item> cg_noTaunt </item> <item> cg_noVoiceChats </item> <item> cg_noVoiceText </item> <item> cg_particleDist </item> <item> cg_particleLOD </item> <item> cg_popupLimboMenu </item> <item> cg_predictItems </item> <item> cg_quickMessageAlt </item> <item> cg_railTrailTime </item> <item> cg_recoilPitch </item> <item> cg_reticleBrightness </item> <item> cg_reticleType </item> <item> cg_runpitch </item> <item> cg_runroll </item> <item> cg_scorePlums </item> <item> cg_selectedPlayer </item> <item> cg_selectedPlayerName </item> <item> cg_shadows </item> <item> cg_showblood </item> <item> cg_simpleItems </item> <item> cg_skybox </item> <item> cg_stereoSeparation </item> <item> cg_teamChatHeight </item> <item> cg_teamChatTime </item> <item> cg_teamChatsOnly </item> <item> cg_thirdperson </item> <item> cg_thirdpersonrange </item> <item> cg_thirdPersonAngle </item> <item> cg_useWeapsForZoom </item> <item> cg_uselessNostalgia </item> <item> cg_viewsize </item> <item> cg_voiceSpriteTime </item> <item> cg_weaponCycleDelay </item> <item> cg_wolfparticles </item> <item> cg_zoomDefaultBinoc </item> <item> cg_zoomDefaultFG </item> <item> cg_zoomDefaultSniper </item> <item> cg_zoomDefaultSnooper </item> <item> cg_zoomStepBinoc </item> <item> cg_zoomStepFG </item> <item> cg_zoomStepSnooper </item> <item> cg_zoomfov </item> <item> cg_zoomstepsniper </item> <item> chase_active </item> <item> chase_back </item> <item> chase_right </item> <item> chase_up </item> <item> cheats </item> <item> cl </item> <item> cl_allowDownload </item> <item> cl_anglespeedkey </item> <item> cl_anonymous </item> <item> cl_autoexec </item> <item> cl_autoskins </item> <item> cl_avidemo </item> <item> cl_backspeed </item> <item> cl_blend </item> <item> cl_bob </item> <item> cl_bobcycle </item> <item> cl_bobup </item> <item> cl_bypassMouseInput </item> <item> cl_cacheGathering </item> <item> cl_camera_maxpitch </item> <item> cl_camera_maxyaw </item> <item> cl_chasecam </item> <item> cl_chatmode </item> <item> cl_conXOffset </item> <item> cl_crossx </item> <item> cl_crossy </item> <item> cl_cshift_bonus </item> <item> cl_cshift_content </item> <item> cl_cshift_damage </item> <item> cl_cshift_powerup </item> <item> cl_debugMove </item> <item> cl_debugTranslation </item> <item> cl_demospeed </item> <item> cl_entities </item> <item> cl_footsteps </item> <item> cl_forceavidemo </item> <item> cl_forwardspeed </item> <item> cl_freelook </item> <item> cl_freezeDemo </item> <item> cl_gun </item> <item> cl_hidefrags </item> <item> cl_hightrack </item> <item> cl_hudswap </item> <item> cl_language </item> <item> cl_lights </item> <item> cl_maxPing </item> <item> cl_maxfps </item> <item> cl_maxpackets </item> <item> cl_motd </item> <item> cl_motdString </item> <item> cl_mouseAccel </item> <item> cl_movespeedkey </item> <item> cl_nodelta </item> <item> cl_nofake </item> <item> cl_nolerp </item> <item> cl_nopred </item> <item> cl_noprint </item> <item> cl_noskins </item> <item> cl_packetdup </item> <item> cl_parsesay </item> <item> cl_particles </item> <item> cl_paused </item> <item> cl_pitchspeed </item> <item> cl_predict </item> <item> cl_predict_players </item> <item> cl_predict_players2 </item> <item> cl_observercrosshair </item> <item> cl_quakerc </item> <item> cl_rollangle </item> <item> cl_rollspeed </item> <item> cl_run </item> <item> cl_running </item> <item> cl_serverStatusResendTime </item> <item> cl_showfps </item> <item> cl_showSend </item> <item> cl_showServerCommands </item> <item> cl_showTimeDelta </item> <item> cl_showmiss </item> <item> cl_showmouserate </item> <item> cl_shownet </item> <item> cl_shownuments </item> <item> cl_sidespeed </item> <item> cl_stats </item> <item> cl_stereo </item> <item> cl_stereo_separation </item> <item> cl_testblend </item> <item> cl_testentities </item> <item> cl_testlights </item> <item> cl_testparticles </item> <item> cl_timeNudge </item> <item> cl_timeout </item> <item> cl_upspeed </item> <item> cl_verstring </item> <item> cl_visibleClients </item> <item> cl_vwep </item> <item> cl_waitForFire </item> <item> cl_wavefilerecord </item> <item> cl_yawspeed </item> <item> clear </item> <item> clearcolor </item> <item> clientport </item> <item> cm_playerCurveClip </item> <item> cmd_highchars </item> <item> cmd_warncmd </item> <item> cmdlist </item> <item> color </item> <item> color1 </item> <item> color2 </item> <item> com_blood </item> <item> com_buildScript </item> <item> com_cameraMode </item> <item> com_dropsim </item> <item> com_hunkMegs </item> <item> com_hunkused </item> <item> com_introplayed </item> <item> com_maxfps </item> <item> com_recommendedSet </item> <item> com_showtrace </item> <item> com_soundMegs </item> <item> com_speeds </item> <item> com_zoneMegs </item> <item> compiled </item> <item> con_debug </item> <item> con_notifytime </item> <item> con_restricted </item> <item> conspeed </item> <item> contrast </item> <item> coop </item> <item> crosshair </item> <item> crosshaircolor </item> <item> cull </item> <item> d_mipcap </item> <item> d_mipscale </item> <item> deathmatch </item> <item> debug_protocol </item> <item> debuggraph </item> <item> dedicated </item> <item> devdll </item> <item> developer </item> <item> dlabs </item> <item> dmflags </item> <item> dm </item> <item> down </item> <item> download </item> <item> drawall </item> <item> drawbuffer </item> <item> drawentities </item> <item> drawflat </item> <item> draworder </item> <item> drawworld </item> <item> driver </item> <item> dspeeds </item> <item> dynamic </item> <item> easter_eggs </item> <item> edgefriction </item> <item> empty </item> <item> enforcetime </item> <item> entities </item> <item> entlatency </item> <item> ext </item> <item> filter </item> <item> filterban </item> <item> finish </item> <item> fixedtime </item> <item> flashblend </item> <item> flood </item> <item> flood_msgs </item> <item> flood_persecond </item> <item> flood_waitdelay </item> <item> flushmap </item> <item> footsteps </item> <item> forward </item> <item> forwardsensitivity </item> <item> forwardspeed </item> <item> forwardthreshold </item> <item> fov </item> <item> fraglimit </item> <item> freelook </item> <item> fs_basegame </item> <item> fs_basepath </item> <item> fs_cdpath </item> <item> fs_copyfiles </item> <item> fs_debug </item> <item> fs_game </item> <item> fs_globalcfg </item> <item> fs_homepath </item> <item> fs_pluginpath </item> <item> fs_restrict </item> <item> fs_sharepath </item> <item> fs_skinbase </item> <item> fs_usercfg </item> <item> fs_userpath </item> <item> fullbright </item> <item> fullscreen </item> <item> g_allowvote </item> <item> g_altStopwatchMode </item> <item> g_arenasFile </item> <item> g_blueTeam </item> <item> g_botsFile </item> <item> g_complaintlimit </item> <item> g_currentRound </item> <item> g_friendlyFire </item> <item> g_gameskill </item> <item> g_gametype </item> <item> g_maxlives </item> <item> g_minGameClients </item> <item> g_missionStats </item> <item> g_nextTimeLimit </item> <item> g_noTeamSwitching </item> <item> g_redTeam </item> <item> g_select_empty </item> <item> g_spAwards </item> <item> g_spScores1 </item> <item> g_spScores2 </item> <item> g_spScores3 </item> <item> g_spScores4 </item> <item> g_spScores5 </item> <item> g_spSkill </item> <item> g_spVideos </item> <item> g_userAlliedRespawnTime </item> <item> g_userAxisRespawnTime </item> <item> g_userTimeLimit </item> <item> game </item> <item> gamecfg </item> <item> gamedate </item> <item> gamedir </item> <item> gamename </item> <item> gamestate </item> <item> gamma </item> <item> gender </item> <item> gender_auto </item> <item> gl_3dlabs_broken </item> <item> gl_allow_software </item> <item> gl_bitdepth </item> <item> gl_clear </item> <item> gl_conalpha </item> <item> gl_conspin </item> <item> gl_cshiftpercent </item> <item> gl_cull </item> <item> gl_drawbuffer </item> <item> gl_driver </item> <item> gl_dynamic </item> <item> gl_ext_compiled_vertex_array </item> <item> gl_ext_multitexture </item> <item> gl_ext_palettedtexture </item> <item> gl_ext_pointparameters </item> <item> gl_ext_swapinterval </item> <item> gl_finish </item> <item> gl_flashblend </item> <item> gl_keeptjunctions </item> <item> gl_lightmap </item> <item> gl_lightmap_align </item> <item> gl_lightmap_subimage </item> <item> gl_lockpvs </item> <item> gl_log </item> <item> gl_max_size </item> <item> gl_mesh_cache </item> <item> gl_mode </item> <item> gl_modulate </item> <item> gl_monolightmap </item> <item> gl_nobind </item> <item> gl_nocolors </item> <item> gl_nosubimage </item> <item> gl_occlusion </item> <item> gl_particle_att_a </item> <item> gl_particle_att_b </item> <item> gl_particle_att_c </item> <item> gl_particle_max_size </item> <item> gl_particle_min_size </item> <item> gl_particle_mip </item> <item> gl_particle_size </item> <item> gl_picmip </item> <item> gl_playermip </item> <item> gl_polyblend </item> <item> gl_reporttjunctions </item> <item> gl_round_down </item> <item> gl_saturatelighting </item> <item> gl_screenshot_byte_swap </item> <item> gl_shadows </item> <item> gl_showtris </item> <item> gl_sky_debug </item> <item> gl_sky_divide </item> <item> gl_skymip </item> <item> gl_smoothmodels </item> <item> gl_subdivide_size </item> <item> gl_swapinterval </item> <item> gl_texsort </item> <item> gl_texturealphamode </item> <item> gl_texturemode </item> <item> gl_texturesolidmode </item> <item> gl_triplebuffer </item> <item> gl_vertex_arrays </item> <item> gl_ztrick </item> <item> graphheight </item> <item> graphscale </item> <item> graphshift </item> <item> gravity </item> <item> gun </item> <item> gun_x </item> <item> gun_y </item> <item> gun_z </item> <item> hand </item> <item> handicap </item> <item> head </item> <item> headModel </item> <item> headmodel </item> <item> host </item> <item> host_framerate </item> <item> host_speeds </item> <item> hostname </item> <item> hostport </item> <item> hud_fastswitch </item> <item> in </item> <item> in_amp </item> <item> in_bind_imt </item> <item> in_debugjoystick </item> <item> in_dga </item> <item> in_dga_mouseaccel </item> <item> in_dgamouse </item> <item> in_grab </item> <item> in_joystick </item> <item> in_midi </item> <item> in_mouse </item> <item> in_mouse_amp </item> <item> in_mouse_filter </item> <item> in_mouse_pre_amp </item> <item> in_pre_amp </item> <item> initsound </item> <item> intensity </item> <item> ip </item> <item> ip_clientport </item> <item> ip_hostport </item> <item> ipx </item> <item> ipx_clientport </item> <item> ipx_hostport </item> <item> journal </item> <item> joy </item> <item> joy_advanced </item> <item> joy_advaxisr </item> <item> joy_advaxisu </item> <item> joy_advaxisv </item> <item> joy_advaxisx </item> <item> joy_advaxisy </item> <item> joy_advaxisz </item> <item> joy_amp </item> <item> joy_device </item> <item> joy_forwardsensitivity </item> <item> joy_forwardthreshold </item> <item> joy_name </item> <item> joy_pitchsensitivity </item> <item> joy_pitchthreshold </item> <item> joy_pre_amp </item> <item> joy_sensitivity </item> <item> joy_sidesensitivity </item> <item> joy_sidethreshold </item> <item> joy_threshold </item> <item> joy_upsensitivity </item> <item> joy_upthreshold </item> <item> joy_yawsensitivity </item> <item> joy_yawthreshold </item> <item> joyadvanced </item> <item> joyadvaxisr </item> <item> joyadvaxisu </item> <item> joyadvaxisv </item> <item> joyadvaxisx </item> <item> joyadvaxisy </item> <item> joyadvaxisz </item> <item> joyaxis1 </item> <item> joyaxis2 </item> <item> joyaxis3 </item> <item> joyaxis4 </item> <item> joyaxis5 </item> <item> joyaxis6 </item> <item> joyaxis7 </item> <item> joyaxis8 </item> <item> joyforwardsensitivity </item> <item> joyforwardthreshold </item> <item> joyname </item> <item> joypitchsensitivity </item> <item> joypitchthreshold </item> <item> joysidesensitivity </item> <item> joysidethreshold </item> <item> joystick </item> <item> joywwhack1 </item> <item> joywwhack2 </item> <item> joyyawsensitivity </item> <item> joyyawthreshold </item> <item> khz </item> <item> lcd_x </item> <item> lcd_yaw </item> <item> lerpmodels </item> <item> lightmap </item> <item> lights </item> <item> limit </item> <item> listen </item> <item> loadas </item> <item> loadas8bit </item> <item> localid </item> <item> lockpvs </item> <item> log </item> <item> log_stats </item> <item> logfile </item> <item> lookspring </item> <item> lookstrafe </item> <item> loopcount </item> <item> looptrack </item> <item> m_filter </item> <item> m_forward </item> <item> m_pitch </item> <item> m_side </item> <item> m_yaw </item> <item> mapname </item> <item> maps </item> <item> max </item> <item> maxclients </item> <item> maxedges </item> <item> maxentities </item> <item> maxfps </item> <item> maxplayers </item> <item> maxspectators </item> <item> maxsurfs </item> <item> maxvelocity </item> <item> min </item> <item> mipcap </item> <item> mipscale </item> <item> mixahead </item> <item> mode </item> <item> model </item> <item> models </item> <item> modex </item> <item> modulate </item> <item> monolightmap </item> <item> mouse </item> <item> mp_currentPlayerType </item> <item> mp_currentTeam </item> <item> mp_playerType </item> <item> mp_team </item> <item> mp_weapon </item> <item> mp_autokick </item> <item> mp_autoteambalance </item> <item> mp_c4timer </item> <item> mp_flashlight </item> <item> mp_footsteps </item> <item> mp_forcechasecam </item> <item> mp_freezetime </item> <item> mp_friendlyfire </item> <item> mp_hostagepenalty </item> <item> mp_limitteams </item> <item> mp_logmessages </item> <item> mp_mapvoteration </item> <item> mp_roundtime </item> <item> mp_timelimit </item> <item> mp_tkpunish </item> <item> msg </item> <item> msgs </item> <item> multitexture </item> <item> name </item> <item> net_graph </item> <item> net_ip </item> <item> net_messagetimeout </item> <item> net_noudp </item> <item> net_port </item> <item> net_qport </item> <item> net_restart </item> <item> netdosexpire </item> <item> netdosvalues </item> <item> netgraph </item> <item> nextdemo </item> <item> nextmap </item> <item> nextserver </item> <item> noalttab </item> <item> nobind </item> <item> nocd </item> <item> nocull </item> <item> nodelta </item> <item> noexit </item> <item> nomonsters </item> <item> norefresh </item> <item> noreload </item> <item> noskins </item> <item> nosound </item> <item> nosubimage </item> <item> novis </item> <item> palettedtexture </item> <item> particle </item> <item> particles </item> <item> password </item> <item> pausable </item> <item> persecond </item> <item> picmip </item> <item> pitch </item> <item> pitchsensitivity </item> <item> pitchspeed </item> <item> pitchthreshold </item> <item> playermip </item> <item> players </item> <item> pointparameters </item> <item> polyblend </item> <item> polymodelstats </item> <item> port </item> <item> pr_checkextensions </item> <item> pr_deadbeef_ents </item> <item> pr_deadbeef_locals </item> <item> pr_debug </item> <item> pr_source_path </item> <item> precache </item> <item> predict </item> <item> primary </item> <item> printspeed </item> <item> protocol </item> <item> public </item> <item> pushlatency </item> <item> qport </item> <item> r_aliastransadj </item> <item> r_aliastransbase </item> <item> r_allowExtensions </item> <item> r_allowSoftwareGL </item> <item> r_ambient </item> <item> r_ambientScale </item> <item> r_bonesDebug </item> <item> r_cache </item> <item> r_cacheModels </item> <item> r_cacheShaders </item> <item> r_clear </item> <item> r_clearcolor </item> <item> r_colorMipLevels </item> <item> r_colorbits </item> <item> r_compressModels </item> <item> r_customaspect </item> <item> r_customheight </item> <item> r_customwidth </item> <item> r_debugSort </item> <item> r_debugSurface </item> <item> r_debuglight </item> <item> r_depthbits </item> <item> r_detailtextures </item> <item> r_directedScale </item> <item> r_displayRefresh </item> <item> r_dlightBacks </item> <item> r_dlight_lightmap </item> <item> r_dlight_max </item> <item> r_drawBuffer </item> <item> r_drawSun </item> <item> r_drawentities </item> <item> r_drawexplosions </item> <item> r_drawflat </item> <item> r_draworder </item> <item> r_drawviewmodel </item> <item> r_drawworld </item> <item> r_dspeeds </item> <item> r_dynamic </item> <item> r_dynamiclight </item> <item> r_explosionclip </item> <item> r_exportCompressedModels </item> <item> r_ext_compiled_vertex_array </item> <item> r_ext_compress_textures </item> <item> r_ext_compressed_textures </item> <item> r_ext_gamma_control </item> <item> r_ext_multitexture </item> <item> r_ext_texture_env_add </item> <item> r_facePlaneCull </item> <item> r_fastsky </item> <item> r_finish </item> <item> r_firecolor </item> <item> r_flareFade </item> <item> r_flareSize </item> <item> r_flares </item> <item> r_fullbright </item> <item> r_fullscreen </item> <item> r_gamma </item> <item> r_glDriver </item> <item> r_glIgnoreWicked3D </item> <item> r_graphheight </item> <item> r_highQualit </item> <item> r_highQualityVideo </item> <item> r_ignore </item> <item> r_ignoreFastPath </item> <item> r_ignoreGLErrors </item> <item> r_ignorehwgamma </item> <item> r_inGameVideo </item> <item> r_intensity </item> <item> r_lastValidRenderer </item> <item> r_lerpmodels </item> <item> r_lightmap </item> <item> r_lightmap_components </item> <item> r_lockpvs </item> <item> r_lodCurveError </item> <item> r_lodbias </item> <item> r_lodscale </item> <item> r_logFile </item> <item> r_lowMemTextureSize </item> <item> r_lowMemTextureThreshold </item> <item> r_mapOverBrightBits </item> <item> r_maxedges </item> <item> r_maxpolys </item> <item> r_maxpolyverts </item> <item> r_maxsurfs </item> <item> r_measureOverdraw </item> <item> r_mirroralpha </item> <item> r_mode </item> <item> r_netgraph </item> <item> r_netgraph_alpha </item> <item> r_nobind </item> <item> r_nocull </item> <item> r_nocurves </item> <item> r_noportals </item> <item> r_norefresh </item> <item> r_novis </item> <item> r_numedges </item> <item> r_numsurfs </item> <item> r_offsetfactor </item> <item> r_offsetunits </item> <item> r_overBrightBits </item> <item> r_particles_max </item> <item> r_particles_style </item> <item> r_picmip </item> <item> r_picmip2 </item> <item> r_polymodelstats </item> <item> r_portalOnly </item> <item> r_preloadTextures </item> <item> r_previousglDriver </item> <item> r_primitives </item> <item> r_printShaders </item> <item> r_railCoreWidth </item> <item> r_railSegmentLength </item> <item> r_railWidth </item> <item> r_reportedgeout </item> <item> r_reportsurfout </item> <item> r_rmse </item> <item> r_roundImagesDown </item> <item> r_saveFontData </item> <item> r_shadows </item> <item> r_showImages </item> <item> r_showSmp </item> <item> r_showcluster </item> <item> r_shownormals </item> <item> r_showsky </item> <item> r_showtris </item> <item> r_simpleMipMaps </item> <item> r_singleShader </item> <item> r_skipBackEnd </item> <item> r_skyname </item> <item> r_smp </item> <item> r_speeds </item> <item> r_stencilbits </item> <item> r_stereo </item> <item> r_subdivisions </item> <item> r_swapInterval </item> <item> r_textureMode </item> <item> r_texturebits </item> <item> r_timegraph </item> <item> r_uiFullScreen </item> <item> r_verbose </item> <item> r_vertexLight </item> <item> r_wateralpha </item> <item> r_waterwarp </item> <item> r_wolffog </item> <item> r_zfar </item> <item> r_znear </item> <item> rate </item> <item> rcon </item> <item> rconAddress </item> <item> rconPassword </item> <item> rcon_address </item> <item> rcon_password </item> <item> reconnect </item> <item> ref </item> <item> registered </item> <item> reportedgeout </item> <item> reportsurfout </item> <item> roll </item> <item> rollangle </item> <item> rollspeed </item> <item> round </item> <item> run </item> <item> run_pitch </item> <item> run_roll </item> <item> s_compression </item> <item> s_defaultsound </item> <item> s_doppler </item> <item> s_initsound </item> <item> s_khz </item> <item> s_loadas8bit </item> <item> s_mixPreStep </item> <item> s_mixahead </item> <item> s_musicvolume </item> <item> s_mute </item> <item> s_nocompressed </item> <item> s_usingA3D </item> <item> s_primary </item> <item> s_separation </item> <item> s_show </item> <item> s_testsound </item> <item> s_volume </item> <item> s_wavonly </item> <item> samelevel </item> <item> saturatelighting </item> <item> saved1 </item> <item> saved2 </item> <item> saved3 </item> <item> saved4 </item> <item> savedgamecfg </item> <item> scr </item> <item> scr_centertime </item> <item> scr_consize </item> <item> scr_conspeed </item> <item> scr_drawall </item> <item> scr_ofsx </item> <item> scr_ofsy </item> <item> scr_ofsz </item> <item> scr_printspeed </item> <item> scr_showpause </item> <item> scr_showturtle </item> <item> scratch1 </item> <item> scratch2 </item> <item> scratch3 </item> <item> scratch4 </item> <item> screenshot </item> <item> select </item> <item> sensitivity </item> <item> separation </item> <item> server1 </item> <item> server10 </item> <item> server11 </item> <item> server12 </item> <item> server13 </item> <item> server14 </item> <item> server15 </item> <item> server16 </item> <item> server2 </item> <item> server3 </item> <item> server4 </item> <item> server5 </item> <item> server6 </item> <item> server7 </item> <item> server8 </item> <item> server9 </item> <item> serverprofile </item> <item> sex </item> <item> shadows </item> <item> show </item> <item> showclamp </item> <item> showdrop </item> <item> showmiss </item> <item> shownet </item> <item> showpackets </item> <item> showpause </item> <item> showram </item> <item> showtrace </item> <item> showtris </item> <item> showturtle </item> <item> side </item> <item> sidesensitivity </item> <item> sidespeed </item> <item> sidethreshold </item> <item> size </item> <item> skill </item> <item> skin </item> <item> skymip </item> <item> snaps </item> <item> snd_bits </item> <item> snd_device </item> <item> snd_interp </item> <item> snd_loadas8bit </item> <item> snd_mixahead </item> <item> snd_noextraupdate </item> <item> snd_oss_mmaped </item> <item> snd_output </item> <item> snd_phasesep </item> <item> snd_rate </item> <item> snd_render </item> <item> snd_show </item> <item> snd_stereo </item> <item> snd_volumesep </item> <item> sndbits </item> <item> sndchannels </item> <item> snddevice </item> <item> sndspeed </item> <item> software </item> <item> sounds </item> <item> spectator </item> <item> spectator_password </item> <item> speeds </item> <item> stats </item> <item> stereo </item> <item> stipplealpha </item> <item> surfcacheoverride </item> <item> sv </item> <item> sv_accelerate </item> <item> sv_aim </item> <item> sv_airaccelerate </item> <item> sv_allowAnonymous </item> <item> sv_allowDownload </item> <item> sv_cheats </item> <item> sv_enforcetime </item> <item> sv_floodProtect </item> <item> sv_fps </item> <item> sv_friction </item> <item> sv_gravity </item> <item> sv_hostname </item> <item> sv_idealpitchscale </item> <item> sv_keywords </item> <item> sv_killserver </item> <item> sv_mapChecksum </item> <item> sv_master1 </item> <item> sv_master2 </item> <item> sv_master3 </item> <item> sv_master4 </item> <item> sv_master5 </item> <item> sv_maxPing </item> <item> sv_maxRate </item> <item> sv_maxclients </item> <item> sv_maxrate </item> <item> sv_maxspeed </item> <item> sv_maxtic </item> <item> sv_maxvelocity </item> <item> sv_minPing </item> <item> sv_minqfversion </item> <item> sv_mintic </item> <item> sv_netdosprotect </item> <item> sv_noreload </item> <item> sv_nostep </item> <item> sv_onlyVisibleClients </item> <item> sv_padPackets </item> <item> sv_pakNames </item> <item> sv_paks </item> <item> sv_paused </item> <item> sv_phs </item> <item> sv_privateClients </item> <item> sv_privatePassword </item> <item> sv_progs </item> <item> sv_pure </item> <item> sv_reconnect_limit </item> <item> sv_reconnectlimit </item> <item> sv_referencedPakNames </item> <item> sv_referencedPaks </item> <item> sv_restartround </item> <item> sv_rollangle </item> <item> sv_rollspeed </item> <item> sv_running </item> <item> sv_serverid </item> <item> sv_showAverageBPS </item> <item> sv_showloss </item> <item> sv_spectalk </item> <item> sv_stopspeed </item> <item> sv_timefmt </item> <item> sv_timekick </item> <item> sv_timekick_fuzz </item> <item> sv_timekick_interval </item> <item> sv_timeout </item> <item> sv_timestamps </item> <item> sv_wateraccelerate </item> <item> sv_waterfriction </item> <item> sv_zombietime </item> <item> sw </item> <item> sw_allow_modex </item> <item> sw_clearcolor </item> <item> sw_drawflat </item> <item> sw_draworder </item> <item> sw_maxedges </item> <item> sw_maxsurfs </item> <item> sw_mipcap </item> <item> sw_mipscale </item> <item> sw_mode </item> <item> sw_polymodelstats </item> <item> sw_reportedgeout </item> <item> sw_reportsurfout </item> <item> sw_stipplealpha </item> <item> sw_surfcacheoverride </item> <item> sw_waterwarp </item> <item> swapinterval </item> <item> sys_cpustring </item> <item> sys_nostdout </item> <item> sys_sleep </item> <item> sys_ticrate </item> <item> team </item> <item> team_headmodel </item> <item> team_model </item> <item> teamplay </item> <item> teamtask </item> <item> temp1 </item> <item> testblend </item> <item> testentities </item> <item> testlights </item> <item> testparticles </item> <item> testsound </item> <item> texturealphamode </item> <item> texturemode </item> <item> texturesolidmode </item> <item> timedemo </item> <item> timegraph </item> <item> timelimit </item> <item> timeout </item> <item> timescale </item> <item> topcolor </item> <item> triplebuffer </item> <item> ttycon </item> <item> ui_Q3Model </item> <item> ui_actualNetGametype </item> <item> ui_bigFont </item> <item> ui_browserGameType </item> <item> ui_browserMaster </item> <item> ui_browserShowEmpty </item> <item> ui_browserShowFriendlyFire </item> <item> ui_browserShowFull </item> <item> ui_browserShowMaxlives </item> <item> ui_browserShowTourney </item> <item> ui_browserSortKey </item> <item> ui_cdkeychecked </item> <item> ui_class </item> <item> ui_cmd </item> <item> ui_ctf_capturelimit </item> <item> ui_ctf_friendly </item> <item> ui_ctf_timelimit </item> <item> ui_currentMap </item> <item> ui_currentNetMap </item> <item> ui_dedicated </item> <item> ui_ffa_fraglimit </item> <item> ui_ffa_timelimit </item> <item> ui_gametype </item> <item> ui_glCustom </item> <item> ui_isSpectator </item> <item> ui_joinGametype </item> <item> ui_limboMode </item> <item> ui_limboObjective </item> <item> ui_limboOptions </item> <item> ui_limboPrevOptions </item> <item> ui_mapIndex </item> <item> ui_master </item> <item> ui_menuFiles </item> <item> ui_mousePitch </item> <item> ui_netGametype </item> <item> ui_netSource </item> <item> ui_notebookCurrentPage </item> <item> ui_objective </item> <item> ui_prevClass </item> <item> ui_prevTeam </item> <item> ui_prevWeapon </item> <item> ui_serverStatusTimeOut </item> <item> ui_singlePlayerActive </item> <item> ui_smallFont </item> <item> ui_spSelection </item> <item> ui_team </item> <item> ui_teamArenaFirstRun </item> <item> ui_team_fraglimit </item> <item> ui_team_friendly </item> <item> ui_team_timelimit </item> <item> ui_tourney_fraglimit </item> <item> ui_tourney_timelimit </item> <item> ui_userAlliedRespawnTime </item> <item> ui_userAxisRespawnTime </item> <item> ui_userTimeLimit </item> <item> ui_weapon </item> <item> up </item> <item> upsensitivity </item> <item> upspeed </item> <item> upthreshold </item> <item> username </item> <item> v_centermove </item> <item> v_centerspeed </item> <item> v_idlescale </item> <item> v_ipitch_cycle </item> <item> v_ipitch_level </item> <item> v_iroll_cycle </item> <item> v_iroll_level </item> <item> v_iuaw_cycle </item> <item> v_iyaw_cycle </item> <item> v_iyaw_level </item> <item> v_kickpitch </item> <item> v_kickroll </item> <item> v_kicktime </item> <item> version </item> <item> vertex </item> <item> vid </item> <item> vid_config_x </item> <item> vid_config_y </item> <item> vid_fullscreen </item> <item> vid_fullscreen_mode </item> <item> vid_gamma </item> <item> vid_height </item> <item> vid_mode </item> <item> vid_nopageflip </item> <item> vid_ref </item> <item> vid_system_gamma </item> <item> vid_use8bit </item> <item> vid_wait </item> <item> vid_width </item> <item> vid_window_x </item> <item> vid_window_y </item> <item> vid_windowed_mode </item> <item> vid_xpos </item> <item> vid_ypos </item> <item> viewlog </item> <item> viewsize </item> <item> vm_cgame </item> <item> vm_game </item> <item> vm_ui </item> <item> volume </item> <item> vwep </item> <item> waitdelay </item> <item> waterwarp </item> <item> wavonly </item> <item> win </item> <item> win_noalttab </item> <item> win_hinstance </item> <item> win_wndproc </item> <item> xpos </item> <item> yaw </item> <item> yawsensitivity </item> <item> yawspeed </item> <item> yawthreshold </item> <item> ypos </item> <item> zombietime </item> <item> ztrick </item> </list> <list name="Actions"> <item> +attack </item> <item> +ttack2 </item> <item> +alt1 </item> <item> +activate </item> <item> +back </item> <item> +break </item> <item> +button0 </item> <item> +button1 </item> <item> +button10 </item> <item> +button11 </item> <item> +button12 </item> <item> +button13 </item> <item> +button14 </item> <item> +button2 </item> <item> +button3 </item> <item> +button4 </item> <item> +button5 </item> <item> +button6 </item> <item> +button7 </item> <item> +button8 </item> <item> +button9 </item> <item> +camdistance </item> <item> +camin </item> <item> +cammousemove </item> <item> +camout </item> <item> +campitchdown </item> <item> +campitchup </item> <item> +camyawleft </item> <item> +camyawright </item> <item> +commandmenu </item> <item> +dropweapon </item> <item> +duck </item> <item> +forward </item> <item> +graph </item> <item> +jlook </item> <item> +jump </item> <item> +kick </item> <item> +klook </item> <item> +leanleft </item> <item> +leanright </item> <item> +left </item> <item> +lookdown </item> <item> +lookup </item> <item> +mlook </item> <item> +movedown </item> <item> +moveleft </item> <item> +moveright </item> <item> +moveup </item> <item> +nvgadjust </item> <item> +quickgren </item> <item> +reload </item> <item> +right </item> <item> +salute </item> <item> +score </item> <item> +showscores </item> <item> +speed </item> <item> +sprint </item> <item> +strafe </item> <item> +use </item> <item> +useitem </item> <item> +voicerecord </item> <item> +wbutton7 </item> <item> +zoom </item> <item> -activate </item> <item> -alt1 </item> <item> -attack </item> <item> -attack2 </item> <item> -back </item> <item> -break </item> <item> -button0 </item> <item> -button1 </item> <item> -button10 </item> <item> -button11 </item> <item> -button12 </item> <item> -button13 </item> <item> -button14 </item> <item> -button2 </item> <item> -button3 </item> <item> -button4 </item> <item> -button5 </item> <item> -button6 </item> <item> -button7 </item> <item> -button8 </item> <item> -button9 </item> <item> -camdistance </item> <item> -camin </item> <item> -cammousemove </item> <item> -camout </item> <item> -campitchdown </item> <item> -campitchup </item> <item> -camyawleft </item> <item> -camyawright </item> <item> -commandmenu </item> <item> -dropweapon </item> <item> -duck </item> <item> -forward </item> <item> -graph </item> <item> -jlook </item> <item> -jump </item> <item> -kick </item> <item> -klook </item> <item> -leanleft </item> <item> -leanright </item> <item> -left </item> <item> -lookdown </item> <item> -lookup </item> <item> -mlook </item> <item> -movedown </item> <item> -moveleft </item> <item> -moveright </item> <item> -moveup </item> <item> -nvgadjust </item> <item> -quickgren </item> <item> -reload </item> <item> -right </item> <item> -salute </item> <item> -score </item> <item> -showscores </item> <item> -speed </item> <item> -sprint </item> <item> -strafe </item> <item> -use </item> <item> -useitem </item> <item> -voicerecord </item> <item> -wbutton7 </item> <item> -zoom </item> </list> <list name="KeyTypes"> <item> * </item> <item> [ </item> <item> ] </item> <item> \ </item> <item> / </item> <item> ' </item> <item> = </item> <item> - </item> <item> + </item> <item> , </item> <item> . </item> <item> ` </item> <item> ~ </item> <item> 1 </item> <item> 2 </item> <item> 3 </item> <item> 4 </item> <item> 5 </item> <item> 6 </item> <item> 7 </item> <item> 8 </item> <item> 9 </item> <item> 0 </item> <item> a </item> <item> b </item> <item> c </item> <item> d </item> <item> e </item> <item> f </item> <item> g </item> <item> h </item> <item> i </item> <item> j </item> <item> k </item> <item> l </item> <item> m </item> <item> n </item> <item> o </item> <item> p </item> <item> q </item> <item> r </item> <item> s </item> <item> t </item> <item> u </item> <item> v </item> <item> x </item> <item> w </item> <item> y </item> <item> z </item> <item> ALT </item> <item> AUX1 </item> <item> AUX10 </item> <item> AUX11 </item> <item> AUX12 </item> <item> AUX13 </item> <item> AUX14 </item> <item> AUX15 </item> <item> AUX16 </item> <item> AUX17 </item> <item> AUX18 </item> <item> AUX2 </item> <item> AUX20 </item> <item> AUX21 </item> <item> AUX22 </item> <item> AUX23 </item> <item> AUX24 </item> <item> AUX25 </item> <item> AUX26 </item> <item> AUX27 </item> <item> AUX28 </item> <item> AUX29 </item> <item> AUX3 </item> <item> AUX30 </item> <item> AUX31 </item> <item> AUX32 </item> <item> AUX4 </item> <item> AUX5 </item> <item> AUX6 </item> <item> AUX7 </item> <item> AUX8 </item> <item> AUX9 </item> <item> BACKSPACE </item> <item> CTRL </item> <item> DEL </item> <item> DOWNARROW </item> <item> END </item> <item> ENTER </item> <item> ESCAPE </item> <item> F1 </item> <item> F10 </item> <item> F11 </item> <item> F12 </item> <item> F2 </item> <item> F3 </item> <item> F4 </item> <item> F5 </item> <item> F6 </item> <item> F7 </item> <item> F8 </item> <item> F9 </item> <item> HOME </item> <item> INS </item> <item> JOY1 </item> <item> JOY2 </item> <item> JOY3 </item> <item> JOY4 </item> <item> KP_SLASH </item> <item> KP_5 </item> <item> KP_UPARROW </item> <item> KP_LEFTARROW </item> <item> KP_RIGHTARROW </item> <item> KP_DOWNARROW </item> <item> KP_HOME </item> <item> KP_END </item> <item> KP_PGUP </item> <item> KP_PGDN </item> <item> KP_INS </item> <item> KP_DEL </item> <item> LEFTARROW </item> <item> MOUSE1 </item> <item> MOUSE2 </item> <item> MOUSE3 </item> <item> MWHEELDOWN </item> <item> MWHEELUP </item> <item> PAUSE </item> <item> PGDN </item> <item> PGUP </item> <item> RIGHTARROW </item> <item> SEMICOLON </item> <item> CAPSLOCK </item> <item> SHIFT </item> <item> SPACE </item> <item> TAB </item> <item> UPARROW </item> </list> <list name="Symbols"> <item> ; </item> <item> $ </item> </list> <list name="BindFamily"> <item> bind </item> <item> unbind </item> </list> <list name="setFamily"> <item> set </item> <item> seta </item> <item> setu </item> <item> sets </item> </list> <list name="PrintsString"> <item> echo </item> <item> say_team </item> <item> say </item> </list> <contexts> <context attribute="3" lineEndContext="#stay" name="Normal Text"> <keyword attribute="0" context="Arg area" String="Commands"/> <keyword attribute="2" context="Arg area" String="Variables"/> <keyword attribute="1" context="#stay" String="Actions"/> <keyword attribute="10" context="#stay" String="Symbols"/> <keyword attribute="0" context="Bind phrase" String="BindFamily"/> <keyword attribute="0" context="Alias phrase" String="setFamily"/> <keyword attribute="0" context="Echo" String="PrintsString"/> <StringDetect attribute="0" context="Alias phrase" String="alias" insensitive="TRUE"/> <keyword attribute="0" context="Echo" String="PrintsString"/> <DetectChar attribute="10" context="#stay" char="$"/> <Detect2Chars attribute="4" context="Comment" char="/" char1="/"/> </context> <context attribute="4" lineEndContext="Normal Text" name="Comment"/> <context attribute="7" lineEndContext="Normal Text" name="String"> <DetectChar attribute="7" context="#pop" char="""/> </context> <context attribute="3" lineEndContext="Normal Text" name="Arg area"> <DetectChar attribute="7" context="String" char="""/> <Float attribute="5" context="#stay"/> <Int attribute="6" context="#stay"/> <DetectChar attribute="10" context="#pop" char=";"/> <Detect2Chars attribute="4" context="Comment" char="/" char1="/"/> <DetectChar attribute="10" context="Normal Text" char="$"/> </context> <context attribute="3" lineEndContext="Normal Text" name="Arg area in sub phrase"> <Float attribute="5" context="#stay"/> <Int attribute="6" context="#stay"/> <Detect2Chars attribute="4" context="Comment" char="/" char1="/"/> <DetectChar attribute="10" context="#pop" char=";"/> </context> <context attribute="3" lineEndContext="Normal Text" name="Sub phrase"> <keyword attribute="0" context="Arg area in sub phrase" String="Commands"/> <keyword attribute="2" context="Arg area in sub phrase" String="Variables"/> <keyword attribute="1" context="#stay" String="Actions"/> <keyword attribute="10" context="#stay" String="Symbols"/> <keyword attribute="0" context="Bind phrase" String="BindFamily"/> <keyword attribute="0" context="Normal Text" String="setFamily"/> <keyword attribute="0" context="Echo" String="PrintsString"/> <StringDetect attribute="0" context="Alias phrase" String="alias"/> <Detect2Chars attribute="4" context="Comment" char="/" char1="/"/> <DetectChar attribute="10" context="#stay" char=";"/> <Int attribute="6" context="#stay"/> <DetectChar attribute="10" context="#pop" char=";"/> </context> <context attribute="3" lineEndContext="Normal Text" name="Bind phrase"> <keyword attribute="9" context="Sub phrase" String="KeyTypes"/> </context> <context attribute="11" lineEndContext="Normal Text" name="Alias phrase"> <DetectChar attribute="11" context="Sub phrase" char=" "/> </context> <context attribute="7" lineEndContext="Normal Text" name="Echo"> <DetectChar attribute="10" context="#pop" char=";"/> <Detect2Chars attribute="4" context="Comment" char="/" char1="/"/> </context> </contexts> <itemDatas> <itemData name="Command" defStyleNum="dsKeyword" /> <itemData name="Action" defStyleNum="dsNormal" color="#ffcc00" italic="1" selColor="#00ff00" bold="1" /> <itemData name="Variable" defStyleNum="dsNormal" color="#0000ff" italic="1" selColor="#00ff00" bold="1" /> <itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal" /> <itemData name="Comment" defStyleNum="dsComment" /> <itemData name="Float" defStyleNum="dsFloat" /> <itemData name="Int" defStyleNum="dsFloat" /> <itemData name="String" defStyleNum="dsNormal" color="#ff0000" italic="1" selColor="#00ff00" bold="0" /> <itemData name="String Char" defStyleNum="dsChar" /> <itemData name="Hex" defStyleNum="dsBaseN" /> <itemData name="Symbol" defStyleNum="dsOthers" /> <itemData name="Identifier" defStyleNum="dsDataType" /> </itemDatas> </highlighting> <general> <comments> <comment name="singleLine" start="//"/> </comments> <keywords weakDeliminator=",+~-=/\.[]$" additionalDeliminator="";$" casesensitive="0"/> </general> </language>